querido,mudei a casa!

 
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Produto/Brand:  querido,mudei a casa (tvi television)
 Cliente/Client: Briskman Entertainment
Ano/Year:2014
 
Notas/Notes:
A criação deste genérico foi-me proposta pelo Pedro Filipe-Santos da Briskman.
Ele procurava uma solução diferente para a abertura do programa “Querido,mudei a casa!” que fazia 10 anos de aniversário.
O conceito de popup book foi avançada pelo Filipe,que queria contar uma historia do “antes e depois” da renovação das casas através do desfolhar das paginas de livro.
As ideias de decoração sugeridas pela Ana Antunes foram fundamentais para construir os decors.
O maior desafio neste projecto,foi todo o conceito de popup book e como implementar todo esse mecanismo na animação 3d.Foi complicado fazer aparecer paredes,mobílias..desdobrar cadeiras mantendo uma plausível estrutura de cartão que se revela em 3 dimensões uns sobre os outros sem se interceptarem.
Todo o trabalho 3d foi feito por mim,desde a modelação,shading e muito trabalho de 2d na criação de texturas,passando pelo rigging e animação dos cartões,desfolhar das paginas e abertura e fecho do livro em si.
A iluminação,rendering que foi em HD1080,incluído a composição e efeitos de luz também foram feitos na RS3D.

The creation of this opening title sequence,was proposed to me by Pedro Filipe-Santos at Briskman.He was looking for a new aproach for the “querido,mudei a casa!” tv show opening titles,which was going to celebrate their 10th aniversary on air.

The pop-up book concept was first fowarded by Pedro.He wanted to tell a “before/after” story of a house being renovated revealed through the flipping of a book’s pages.

 

The decoration tips from Ana Antunes were fundamental for the set creation.

 

The biggest chalenge in this project,was by far the whole pop-up book concept,and how to implement the it’s mechanics in the 3d animation.

It was hard to find a way to unfold furniture,walls..and mantaining the look and feel of a card that reveals itself in 3d space without intercepting other cards.

 All the 3d work was done by me,from the modelling to the shading.A lot of texture map creation was used.

Done the rigging and animation of the cards,pages and book opennig and closing…which required some creative aproach.

I was also worked on the lighting,rendering,which was in HD1080,the composition and the 2d lighting effects.